Culture
문화
일본의 생활과 예절
현관, 인사, 호칭, 온천 예절
쉬움 보통 심화학교와 직장 문화
청소, 급식, 동아리, 회식으로 보는 집단 생활
쉬움 보통 심화혼네와 타테마에
속마음과 겉으로 하는 말, 눈치와 분위기 읽기
쉬움 보통 심화일본의 집과 월세 관행
맨션과 아파트의 차이, 다다미 크기, 시키킹·레이킹, 갱신료까지
쉬움 보통 심화결혼식과 장례 예절
고슈기·코덴 봉투, 복장, 축의·부의 금액 관행과 젓가락 금기
쉬움 보통 심화전철·IC카드와 대중교통 예절
스이카·파스모, 승차 줄서기, 에스컬레이터 위치, 지연증명서
쉬움 보통 심화쓰레기 분리와 청소 문화
지자체별 분리 규칙, 수거일, 페트병, 연말 대청소
쉬움 보통 심화선물과 답례 문화
오미야게, 오추겐·오세이보, 반액 답례, 숫자 금기와 포장
쉬움 보통 심화고타쓰와 일본의 겨울 난방 문화
고타쓰의 구조와 유래, 방 단위 난방, 유단포와 안전 수칙
쉬움 보통 심화센토(銭湯)와 일본 가정 욕실 문화
동네 목욕탕 센토의 규칙과 후지산 벽화, 가정 욕조를 쓰는 방식
쉬움 보통 심화정내회·자치회와 이웃 관계
정내회의 역할과 회람판, 방재·쓰레기 당번, 가입을 둘러싼 논의
쉬움 보통 심화생활 소음과 집합 주택의 이웃 배려
아파트 관리 규약, 소음 감각, 이사 인사와 문제가 생겼을 때의 상담 방법
쉬움 보통 심화빨래 널기와 세탁 문화
베란다 건조, 실내 건조, 코인 세탁방, 세탁 표시와 아파트의 규칙
쉬움 보통 심화돈과 봉투의 예절: 세뱃돈·축의금·부의금
포치부쿠로·고슈기부쿠로·부의금 봉투의 구분, 깨끗한 지폐 관습, 한국과의 비교
쉬움 보통 심화
일본의 명절과 계절 행사
새해, 오봉, 히나마쓰리, 벚꽃놀이
쉬움 보통 심화마쓰리
신을 맞이하는 지역 축제
쉬움 보통 심화하나미와 단풍
벚꽃과 단풍으로 즐기는 계절 감각
쉬움 보통 심화연중행사
세쓰분, 히나마쓰리, 칠석, 시치고산
쉬움 보통 심화오세치와 일본의 정월 풍습
오세치 재료의 뜻, 오조니 지역 차이, 가도마쓰, 연하장, 제야의 종
쉬움 보통 심화하나비(불꽃놀이) 문화
스미다가와 유래, 나가오카·오마가리, 유카타와 야타이
쉬움 보통 심화오봉과 봉오도리
조상을 맞이하는 여름 명절, 마중불·송신불, 각 지역의 춤 축제
쉬움 보통 심화크리스마스·밸런타인·할로윈의 일본화
외래 행사가 일본에서 어떻게 바뀌었는지, 기리초코와 화이트데이
쉬움 보통 심화24절기와 계절 음식
입춘·하지·동지, 도요노우시노히의 장어, 동지 유즈유, 계절 인사
쉬움 보통 심화
노·가부키·라쿠고
일본 전통 공연 예술의 세 갈래
쉬움 보통 심화우키요에와 도자기
그림과 그릇으로 보는 일본 공예
쉬움 보통 심화일본의 전통 문화
기모노, 스모, 다도, 하이쿠
쉬움 보통 심화기모노의 종류와 입는 법
후리소데·도메소데·유카타, 오비, 입는 순서, 한복과의 차이
쉬움 보통 심화다도(茶の湯)의 절차와 정신
말차의 기본 절차, 에이사이와 센노 리큐, 3대 유파, 일기일회
쉬움 보통 심화서도와 수묵화
문방사우, 서체, 가나 서예, 가키조메, 삼필과 삼적, 셋슈
쉬움 보통 심화분라쿠(인형극)와 조루리
세 사람이 조종하는 인형, 다유와 샤미센, 지카마쓰 몬자에몬
쉬움 보통 심화온천 문화와 료칸
온천의 정의, 3대 명천, 노천탕, 도지, 규칙과 위험
쉬움 보통 심화가부키 극장의 관람 문화
가부키자와 하나미치, 오오무코의 외침, 막간 도시락 등 극장에서 즐기는 방법
쉬움 보통 심화장인정신과 쇼쿠닌 문화
쇼쿠닌의 뜻, 도제식 수련, 가업과 노포, 모노즈쿠리와 후계자 문제
쉬움 보통 심화전통 공예와 인간국보 제도
중요무형문화재 보유자 인정, 전통적 공예품 지정, 공예 분야와 후계자 양성
쉬움 보통 심화라쿠고와 요세(寄席) 관람 문화
요세 극장의 구성, 라쿠고가의 계급, 오치와 관객 매너
쉬움 보통 심화화도(이케바나)와 꽃을 꽂는 정신
이케바나의 역사, 대표 유파, 도코노마와 여백의 미
쉬움 보통 심화신사 참배 예절과 신앙의 구조
도리이·데미즈야·니하이니하쿠슈잇파이, 신사의 종류와 참배 행사
쉬움 보통 심화절 참배와 고슈인(御朱印) 문화
절 참배 예절, 신사와의 차이, 고슈인의 의미와 받는 방법
쉬움 보통 심화
인구 감소와 고령화
일본이 먼저 겪고 있는 사회 변화
쉬움 보통 심화신도와 불교, 종교 생활
새해엔 신사에 가고 장례엔 절을 찾는 겹쳐진 종교 문화
쉬움 보통 심화방언, 오키나와, 아이누
하나가 아닌 일본의 언어와 사람들
쉬움 보통 심화오늘의 일본 문화와 한국 비교
만화, 신칸센, 편의점, 한일 식사 예절
쉬움 보통 심화일본의 학교 제도와 입시
6-3-3-4, 4월 신학년, 고교 입시, 공통 테스트, 학원과 재수
쉬움 보통 심화일본 직장 문화: 호렌소·링기·과로
보고·연락·상담, 품의 제도, 명함, 과로사와 일하는 방식 개혁
쉬움 보통 심화지진 대국 일본의 방재
진도 계급, 긴급지진속보, 내진 기준, 방재의 날, 대표 지진과 난카이 트로프
쉬움 보통 심화자판기와 편의점이 만든 생활 인프라
자판기 문화, 편의점의 서비스 확장, 24시간 영업 논쟁, 재해 대응
쉬움 보통 심화관광 붐과 외국인 노동자
방일 관광객 증가, 오버투어리즘, 기능실습제와 특정기능, 재일 외국인
쉬움 보통 심화일본의 화폐: 지폐와 동전
엔화 지폐와 동전의 종류, 2024년 신권, 기계 사용 시 주의점, 현금 취급 습관
쉬움 보통 심화현금 사회에서 캐시리스로: 일본 결제 문화의 배경
일본에서 현금이 오래 쓰인 이유와 캐시리스 추진 정책, QR 결제·포인트 경제권의 흐름
쉬움 보통 심화신용카드와 후불·할부 문화
일본 신용카드의 지불 방식, 카드 회사 계열, 포인트 구조, 발급 문턱과 도용 주의 원칙
쉬움 보통 심화
일본 철도 문화
JR과 사철, 정시 운행, 역과 에키벤으로 보는 철도 나라 일본
쉬움 보통 심화신칸센의 구조와 역사
1964년 도카이도 신칸센에서 시작된 일본 고속철도
쉬움 보통 심화일본 택시 문화
자동문과 정중한 응대, 타는 방법과 한국과의 차이
쉬움 보통 심화일본 운전 문화의 기본
좌측통행, 횡단보도 양보, 고속도로와 ETC, 주차 규칙
쉬움 보통 심화운전면허와 외국인 운전
국제운전면허와 면허 전환의 개요, 확인해야 할 것
쉬움 보통 심화일본 자동차 문화
경차 규격과 자동차 검사, 튜닝과 JDM, 자동차 행사
쉬움 보통 심화도로 표지와 교통 예절
일시 정지, 보행자·자전거 규칙, 오토바이와 골목길 매너
쉬움 보통 심화버스·자전거·도시 교통
정리권과 하차 벨, 공영·민영 버스, 한국과의 요금 방식 차이
쉬움 보통 심화지적확인환호와 철도 안전 문화
손가락으로 가리키며 소리 내어 확인하는 지적확인환호와 정시 운행의 이면
쉬움 보통 심화철도 마니아 문화와 매너
노리테쓰·도리테쓰 같은 갈래, 시각표 문화, 철도 회사와 마니아의 관계
쉬움 보통 심화미치노에키와 고속도로 휴게소
도로 휴게 시설 미치노에키의 성격, 고속도로 SA·PA와의 차이, 방재와 지역 진흥
쉬움 보통 심화지방 철도의 존폐를 둘러싼 논의
이용자 감소와 지방 노선, 제3섹터 철도, 재구축 협의 같은 제도와 쟁점
쉬움 보통 심화역 번호와 노선 색으로 길 찾기
노선 기호와 역 번호, 노선 색이 외국인 이용자의 길 찾기를 돕는 방식
쉬움 보통 심화
젊은이 말과 신조어는 어떻게 만들어질까
줄임말·외래어·동사화·SNS 표현으로 보는 일본 신조어의 형성 방식
쉬움 보통 심화Z세대의 가치관과 소비 경향: 코스파와 타이파
일본에서 Z世代가 가리키는 범위와 「コスパ」「タイパ」라는 소비 개념
쉬움 보통 심화오시카쓰(推し活) 문화
좋아하는 대상을 응원하는 활동 「推し活」의 범위와 소비, 예절
쉬움 보통 심화SNS·메신저 문화와 이용 예절
일본의 LINE·X·인스타그램 이용 방식과 온라인 예절, 「既読」 문화
쉬움 보통 심화일하는 방식과 세대 인식: 사토리 세대·워라밸·이직
사토리·유토리 세대라는 꼬리표와 워라밸, 이직 인식 변화를 일반화를 경계하며 정리
쉬움 보통 심화결혼·연애관의 변화: 비혼·만혼 논의
未婚化·晩婚化, 결혼 의향 조사, 만남 방식의 변화를 사실 중심으로 정리
쉬움 보통 심화아르바이트·부업·N잡 문화
アルバイト, フリーター, 副業·兼業, スキマバイト 등 일본의 다양한 일하는 방식
쉬움 보통 심화유행 소비와 세대 문화: 팝업·캐릭터 굿즈·가차·중고 거래
팝업스토어, 캐릭터 굿즈, 캡슐 토이(ガチャ), 플리마켓 앱으로 보는 일본의 소비 문화
쉬움 보통 심화한국 MZ세대와 일본 젊은 세대의 문화 비교
세대 명칭 방식, 공통 고민, 문화 교류를 우열 없이 비교
쉬움 보통 심화학교·동아리·야구 응원으로 보는 일본 청소년 문화
部活動, 학교 축제, 고교야구 응원, 교칙 논의로 보는 일본 청소년의 생활
쉬움 보통 심화
저출생과 지방 소멸: 과소 지역과 도쿄 집중
지방 소멸 논쟁, 과소 지역 지원법, 인구 이동 구조와 대응 정책
쉬움 보통 심화과로와 일하는 방식 개혁: 노재 인정과 법제
과로사 등 방지 대책, 36협정과 시간 외 상한, 노재 인정 기준, 개혁을 둘러싼 논쟁
쉬움 보통 심화비정규직과 격차: 고용 형태가 만드는 구조
정규·비정규 고용의 구분, 취업 빙하기 세대, 동일노동 동일임금 논의
쉬움 보통 심화고독·고립 문제와 정책: 고독사와 히키코모리
독거 세대 증가, 고립사, 히키코모리의 정의, 고독·고립 대책 추진법
쉬움 보통 심화학교 문제: 이지메와 등교 거부, 지원 논의
이지메 방지대책 추진법, 중대 사태, 등교 거부 증가와 교육기회확보법
쉬움 보통 심화돌봄(개호) 인력 부족과 개호 보험 구조
2000년 시작된 개호 보험의 운영 방식, 요개호 인정, 인력 부족과 외국인 인재 논의
쉬움 보통 심화성별 격차와 육아·가사 분담 논의
고용·정치 분야의 성별 격차 지적, 육아휴직 제도, 가사 분담과 부부 별성 논의
쉬움 보통 심화주택과 빈집(아키야) 문제
빈집이 늘어나는 원인, 공가법과 특정 공가, 상속 등기 의무화
쉬움 보통 심화물가·임금·엔화 약세가 생활에 준 영향의 구조
수입 의존, 오랜 디플레이션기, 임금 인상과 실질 임금, 최저임금 논의
쉬움 보통 심화정치와 선거 참여, 정치 자금 논의
투표율과 청년 참여, 한 표의 격차, 정치자금규정법과 정당 교부금 제도
쉬움 보통 심화외국인 주민과 다문화 공생 정책
재류 외국인의 증가, 지역의 다문화 공생 추진, 일본어 교육과 외국인 아동 교육 논의
쉬움 보통 심화자살 문제와 지원 체계: 제도와 도움받을 곳
자살대책기본법과 지역 계획, 게이트키퍼, 보도 원칙, 도움을 청하는 방법
쉬움 보통 심화
일본에 지진이 많은 이유와 진도·규모
판 구조, 규모와 진도의 차이, 10단계 진도 계급을 정리한 지진의 기초
쉬움 보통 심화긴급지진속보와 지진 발생 시 행동 요령
경보의 원리와 한계, 집·전철·엘리베이터·해안에서의 일반 원칙
쉬움 보통 심화쓰나미 경보와 대피, 「津波てんでんこ」
쓰나미 경보 단계, 해안 표지, 대피 원칙과 산리쿠의 교훈
쉬움 보통 심화주요 지진의 역사, 간토에서 노토까지
간토 대지진(1923)·한신·아와지(1995)·동일본(2011)·구마모토(2016)·노토반도(2024)의 개요
쉬움 보통 심화난카이 트로프 지진과 「임시 정보」 제도
난카이 트로프의 개요, 임시 정보의 종류와 2024년 첫 발표
쉬움 보통 심화태풍·호우·산사태와 경계 레벨
주의보·경보·특별경보, 경계 레벨 1~5, 피난 지시 용어와 수해·산사태 대응
쉬움 보통 심화화산 분화와 재해, 분화 경계 레벨
후지산·사쿠라지마·온타케산 사례와 분화 경계 레벨 1~5
쉬움 보통 심화폭설·폭염 재해와 열사병 대책
동해 쪽 폭설의 피해, 폭염 지표와 열사병 경계 알림, 쿨링 셸터
쉬움 보통 심화방재 문화, 훈련·대피소·비상 배낭·방재 앱
방재의 날과 훈련, 대피소의 종류, 비상용품 비축, 정보 수단
쉬움 보통 심화후쿠시마 원전 사고와 후속 문제
사고 경위, 폐로와 피난 구역, 처리수 방출을 둘러싼 각국·당사자의 입장
쉬움 보통 심화여행자를 위한 재해 대응, 호텔·전철·연락·다국어 정보
여행 중 지진·태풍을 만났을 때의 일반 원칙과 연락 수단, 정보 창구
쉬움 보통 심화재해 용어 일본어, 避難·警報·停電·断水
재해 뉴스와 안내문에 나오는 일본어 용어를 상황별로 정리
쉬움 보통 심화1995년 지하철 사린 사건과 그 뒤의 제도 변화
1995년 도쿄 지하철에서 일어난 독가스 테러와, 종교 법인 제도·단체 규제·치안 대응이 바뀐 과정을 정리합니다.
쉬움 보통 심화철도 사고와 안전 제도: 후쿠치야마선 탈선 사고
2005년 JR 후쿠치야마선 탈선 사고와, 사고 조사 기관 및 철도 안전 기준이 강화된 흐름을 다룹니다.
쉬움 보통 심화항공·해난 사고와 안전 개선
1985년 일본항공 123편 사고와 1954년 도야마루 사고를 통해, 사고 조사와 안전 문화가 자리 잡은 과정을 다룹니다.
쉬움 보통 심화원전 사고와 규제 체계의 변화
2011년 후쿠시마 제1원전 사고 뒤 원자력규제위원회가 만들어지고 규제가 바뀐 과정을 개요로 정리합니다.
쉬움 보통 심화식품·제품 안전 사건과 소비자 보호 제도
2000년대 초 식품 사건을 계기로 식품안전위원회와 소비자청이 만들어진 흐름을 정리합니다.
쉬움 보통 심화대형 화재와 건축·소방 기준의 변화
1970년대 백화점 화재와 2001년 가부키초 빌딩 화재 등을 계기로 소방법과 피난 기준이 강화된 흐름을 다룹니다.
쉬움 보통 심화범죄·치안과 일본의 치안 인식, 여행자가 알아 둘 점
치안이 비교적 좋다고 알려진 일본의 치안 인식과 파출소 제도, 외국인 관광객이 알아 둘 주의점을 정리합니다.
쉬움 보통 심화재난 보도와 미디어의 역할, 오보 문제
재난 시 방송·긴급 속보의 역할과, 관동대지진 유언비어부터 SNS 허위 정보까지 오보의 문제를 다룹니다.
쉬움 보통 심화
이자카야와 술자리 문화: 노미카이·오토시·노미호다이
이자카야의 구조, 건배와 2차, 오토시·노미호다이 같은 관행, 회식 예절
쉬움 보통 심화스나쿠·바·클럽: 접객 술집의 구조와 바가지 위험
접객 술집의 종류와 요금 구조, 사회적 역할, 요금 분쟁이 생기는 이유
쉬움 보통 심화가라오케 문화: 박스형 노래방과 스나쿠 가라오케
가라오케의 등장, 박스형 노래방, 음식·음주와 저작권, 이용 시 유의점
쉬움 보통 심화파친코·파치슬롯: 산업, 법적 위치, 의존증 문제
파친코가 도박이 아닌 풍영법상 영업인 이유, 경품 교환 구조, 의존증 대책
쉬움 보통 심화가부키초와 환락가: 역사와 현재
가부키초의 형성, 에도 시대의 유곽에서 오늘의 번화가까지, 정화와 새로운 과제
쉬움 보통 심화호스트·갸바쿠라 문화와 외상 피해 문제
접객 업종의 구조, 외상(売掛) 관행이 낳은 채무 피해, 규제 논의
쉬움 보통 심화풍영법과 심야 영업 규제: 허가 업종·영업 시간·18세 미만 출입
풍영법이 다루는 영업의 종류, 허가와 신고의 구분, 심야 주류 제공 음식점, 청소년 보호
쉬움 보통 심화여행자 안전: 호객·바가지·약물 피해 예방
呼び込み에 대응하는 원칙, 가격 확인, 카드와 영수증, 긴급 연락처
쉬움 보통 심화술 규제와 음주 문화: 20세 기준·음주운전·막차
미성년 음주 금지, 음주운전 처벌 강화와 대리운전, 막차와 심야 교통
쉬움 보통 심화한일 유흥·회식 문화 비교
잔을 주고받는 방식, 회식의 성격, 2차와 심야 영업, 규제의 차이를 중립적으로 비교
쉬움 보통 심화
한국어와 일본어 비교
어순, 한자어, 경어로 보는 두 언어
쉬움 보통 심화한식과 일식 비교
상차림, 젓가락, 맛의 차이와 닮은 점
쉬움 보통 심화생활 예절 비교
인사, 선물, 식사, 대중교통에서의 차이
쉬움 보통 심화문화 교류의 흐름
고대부터 오늘까지 오간 문화와 사람
쉬움 보통 심화한일 교육 제도 비교
학제, 신학기, 입시, 학교생활을 나란히 놓고 보기
쉬움 보통 심화한일 명절과 연휴 문화 비교
설·추석과 정월·오봉, 골든위크와 공휴일 제도
쉬움 보통 심화한일 도시 교통 비교
교통카드, 철도, 환승, 통행 방향의 닮은 점과 다른 점
쉬움 보통 심화한일 호칭과 존댓말 비교
님·씨와 さん·様, 직함과 선배 호칭의 사용법
쉬움 보통 심화한일 소비·서비스 문화 비교
팁 없는 서비스, 포장, 배달, 카스하라와 고객 응대
쉬움 보통 심화
만화 잡지와 출판 산업
연재, 단행본, 편집자, 애니메이션으로 이어지는 구조
쉬움 보통 심화TV 애니메이션의 역사
철완 아톰에서 심야 애니메이션까지
쉬움 보통 심화극장 애니메이션과 스튜디오
도에이 동화, 지브리, 신카이 마코토 이후
쉬움 보통 심화오타쿠 문화와 성지순례
취미 공동체와 작품 속 장소를 찾는 여행
쉬움 보통 심화애니·만화의 장르와 독자층
소년·소녀·청년·여성 만화의 구분과 대표 사례
쉬움 보통 심화애니메이션 제작 과정과 작화 기법
콘티에서 촬영까지, 3コマ 작화와 작화감독의 역할
쉬움 보통 심화성우 문화와 더빙 산업
애프레코, 오디션, 양성소, 팬 이벤트로 보는 성우의 세계
쉬움 보통 심화제작위원회 방식과 애니 산업의 돈 구조
출판사·방송국·음반사가 함께 투자하는 방식과 애니메이터 노동 문제
쉬움 보통 심화한국에서의 일본 애니메이션 수용
방영, 개방, 자막과 더빙, 팬덤의 역사
쉬움 보통 심화만화 잡지 문화와 연재 구조
주간 잡지 연재, 독자 앙케트, 단행본으로 이어지는 일본 만화 출판의 흐름
쉬움 보통 심화코미케와 코스프레 문화
동인지 즉매회 코믹마켓과 코스튬 플레이가 만든 일본의 팬 창작 공동체
쉬움 보통 심화
가정용 게임기의 시작
오락실에서 패미컴까지
쉬움 보통 심화닌텐도·소니·세가의 경쟁
게임기 전쟁과 하드웨어 사업의 변화
쉬움 보통 심화JRPG와 게임 장르
드래곤 퀘스트와 파이널 판타지의 문법
쉬움 보통 심화모바일 게임과 인디 게임
가차, 동인 게임, 동방 프로젝트
쉬움 보통 심화게임센터(오락실) 문화
스페이스 인베이더에서 리듬 게임과 프리쿠라까지
쉬움 보통 심화가정용 게임기의 세대별 흐름
카트리지에서 CD, 다운로드까지 게임기 세대와 매체의 변화
쉬움 보통 심화대표 게임 프랜차이즈의 구조
마리오·젤다·포켓몬·드래곤 퀘스트가 세계를 이어 가는 방식
쉬움 보통 심화게임 잡지·발매일·행사 문화
패미통, 도쿄 게임쇼, 등급 제도와 발매일의 풍경
쉬움 보통 심화격투 게임 커뮤니티와 e스포츠
스트리트 파이터 대전 문화에서 프로 게이머까지
쉬움 보통 심화가차와 트레이딩 카드 게임의 산업사
캡슐 장난감에서 카드 게임, 모바일 가차까지 확률 상품의 흐름
쉬움 보통 심화레트로 게임과 복각·보존
옛 게임기의 재발매, 중고 시장, 게임 보존 활동을 다룬 일본 게임 문화
쉬움 보통 심화
엔카와 쇼와 가요
미소라 히바리와 홍백가합전의 시대
쉬움 보통 심화J-POP과 시티팝
용어의 탄생과 1980년대 도시 음악의 재발견
쉬움 보통 심화아이돌 시스템
육성형 아이돌과 팬 문화, 그리고 한국과의 비교
쉬움 보통 심화애니송과 보컬로이드
애니메이션 주제가와 합성 음성 문화
쉬움 보통 심화일본의 밴드와 록의 역사
그룹 사운드에서 비주얼계, 록 페스티벌까지
쉬움 보통 심화재즈와 클래식의 수용
서양음악 교육에서 재즈 킷사, 스즈키 메소드까지
쉬움 보통 심화라이브와 콘서트 문화
라이브하우스, 돔 투어, 응원 문화와 티켓 제도
쉬움 보통 심화음악 차트와 음악 방송
오리콘 차트, 더 베스트텐, 홍백가합전, 스트리밍 시대
쉬움 보통 심화한일 음악 교류의 역사
일본 대중문화 개방 이후 한류 진출과 공동 프로젝트
쉬움 보통 심화가라오케 문화와 가라오케 박스
일본에서 시작된 반주 기계가 노래 문화와 여가 산업으로 자리 잡은 과정
쉬움 보통 심화V튜버 산업과 음악 활동
가상의 캐릭터로 방송하는 V튜버의 등장 배경과 소속사 제도, 음악과의 관계
쉬움 보통 심화마쓰리 음악과 민요
마쓰리 바야시, 본오도리, 지역 민요로 전해 온 일본의 전통 음악
쉬움 보통 심화
일본 영화의 거장들
구로사와 아키라와 오즈 야스지로
쉬움 보통 심화특촬과 고지라
괴수 영화 고지라와 특촬 히어로의 세계
쉬움 보통 심화일본 드라마의 형식
아침 드라마, 대하드라마, 분기별 방영
쉬움 보통 심화영화제와 흥행 구조
극장, 제작위원회, 해외 영화제
쉬움 보통 심화일본 영화의 황금기와 스튜디오 시스템
1950년대 대형 영화사들이 감독과 배우를 전속으로 거느리던 시대
쉬움 보통 심화애니메이션 영화와 실사 영화의 관계
만화 원작 실사화와 극장 애니메이션 흥행이 서로 영향을 주는 방식
쉬움 보통 심화시대극(지다이게키)과 칼싸움 영화
에도 시대를 배경으로 한 영화·드라마의 종류와 전통
쉬움 보통 심화다큐멘터리와 독립 영화
고레에다 히로카즈와 하마구치 류스케로 이어진 작가주의 영화 흐름
쉬움 보통 심화연예 사무소와 배우 양성 구조
일본 연예인이 소속 사무소를 통해 활동하는 방식과 논쟁
쉬움 보통 심화일본 영화관 문화와 상영 관행
팸플릿, 입장 특전, 무대 인사 등 일본 극장에서 이어져 온 관람 습관
쉬움 보통 심화일본 호러 영화(J호러)의 계보
괴담 전통에서 「링」과 「주온」으로 이어진 일본 공포 영화의 흐름
쉬움 보통 심화스튜디오 시스템의 변화와 일본 영화의 새로운 물결
1960년대 누벨바그와 독립 제작으로 이어진 일본 영화 산업의 세대 교체
쉬움 보통 심화
스모
일본의 국기, 신도 의식과 스포츠
쉬움 보통 심화프로야구와 고시엔
일본에서 가장 인기 있는 스포츠 중 하나
쉬움 보통 심화J리그와 축구
지역 밀착형 프로 축구의 시작
쉬움 보통 심화무도(유도·검도·가라테)
무술이 스포츠와 수련이 된 과정
쉬움 보통 심화마라톤과 에키덴(역전 경주)
새해 하코네 에키덴으로 알려진 일본 달리기 문화
쉬움 보통 심화럭비·농구·배구의 인기와 프로 리그
야구와 축구 다음으로 자리 잡은 실내외 팀 스포츠의 흐름
쉬움 보통 심화올림픽과 일본
1964 도쿄에서 2020 도쿄까지, 올림픽이 남긴 것과 논쟁
쉬움 보통 심화운동회와 학교 체육 행사
운동회, 라디오 체조, 수영 수업 등 학교 안 스포츠 문화
쉬움 보통 심화스키와 겨울 스포츠
눈이 많은 나라의 스키 리조트와 겨울 올림픽 스타들
쉬움 보통 심화스모의 계급표(반즈케)와 흥행 구조
본바쇼 일정, 세키토리 제도, 스모베야로 이루어진 대스모의 운영 방식
쉬움 보통 심화고시엔(고교야구)과 지역의 여름
봄·여름 전국 대회로 이어지는 일본 고교야구와 한신 고시엔 구장
쉬움 보통 심화가라테의 오키나와 유래와 세계화
오키나와의 무술이 일본 본토와 세계로 퍼져 올림픽 종목이 되기까지
쉬움 보통 심화
전후 경제 성장과 버블
고도 성장, 버블 경제, 잃어버린 시간
쉬움 보통 심화자동차 산업
도요타 생산 방식과 전동화의 과제
쉬움 보통 심화전자·게임 기업
소니와 닌텐도로 보는 콘텐츠와 기술
쉬움 보통 심화일본식 고용과 저성장 논의
종신 고용, 연공 서열, 비정규직
쉬움 보통 심화종합상사: 라면부터 미사일까지 다루는 회사
무역에서 투자로 성격이 바뀌어 온 일본 특유의 대형 상사
쉬움 보통 심화소매·편의점 업계의 구조
프랜차이즈, 물류, 포인트 제도로 움직이는 일본의 소매업
쉬움 보통 심화관광 산업과 인바운드(방일 관광)
외국인 방문객 유치 정책과 오버투어리즘 논의
쉬움 보통 심화로봇과 모노즈쿠리(제조 기술)
산업용 로봇, 정밀 부품, 소재·장비 산업으로 본 제조 강국
쉬움 보통 심화도쿄 증시와 금융의 구조
도쿄증권거래소, 은행, 일본은행이 만드는 금융 지형
쉬움 보통 심화상점가와 백화점의 역사
에도의 포목점에서 백화점 선언, 상점가 진흥과 셔터 거리 문제까지
쉬움 보통 심화소니
도쿄통신공업에서 출발해 전자와 콘텐츠를 함께 다루는 기업
쉬움 보통 심화전철 회사의 부동산·유통 비즈니스
철도를 깔고 주택지와 백화점, 학교를 함께 개발한 일본 민영 철도의 사업 모델
쉬움 보통 심화닌텐도
교토의 화투 제조사에서 세계적 게임 회사가 된 기업
쉬움 보통 심화엔의 역사와 일본은행
엔화 도입, 환율 제도의 변천, 일본은행의 역할과 「안전 통화」 논의
쉬움 보통 심화도요타
직기 회사에서 출발해 자동차 산업의 대표가 된 기업
쉬움 보통 심화일본 경제의 구조: 내수·수출·중소기업
내수와 수출, 제조업과 서비스업, 중소기업, 고령화와 지방 경제, 한일 경제 관계
쉬움 보통 심화혼다
오토바이에서 자동차·항공기로 넓힌 기술 중심 기업
쉬움 보통 심화파나소닉
마쓰시타전기에서 이어진 일본의 대표 가전·전기 기업
쉬움 보통 심화닛산
닷선의 계보를 잇는 일본 자동차 기업과 르노 제휴
쉬움 보통 심화캐논
카메라에서 사무기기·의료기기·산업 장비로 넓어진 일본의 광학·영상 기업
쉬움 보통 심화히타치
광산 전기 수리점에서 출발해 사회 인프라와 디지털 사업으로 재편한 일본의 종합 기업
쉬움 보통 심화소프트뱅크
소프트웨어 유통에서 통신과 투자로 넓어진 손정의의 기업 그룹
쉬움 보통 심화라쿠텐
온라인 쇼핑몰에서 금융·통신으로 넓어진 일본의 인터넷 기업
쉬움 보통 심화유니클로·패스트리테일링
야마구치의 양복점에서 출발해 세계로 나간 SPA 방식의 의류 기업
쉬움 보통 심화세븐일레븐·세븐앤아이
미국 사우스랜드에서 시작해 일본에서 크게 성장한 편의점 브랜드와 그 모회사
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Notice · 안내
이 분류는 성인 산업과 관련된 사회 문제를 사회·법·산업의 관점에서 다룹니다. 노골적인 묘사나 개별 작품 소개는 없습니다. 성인만 읽어 주세요.